Druid Sınıf Rehberi
Forever'da Druid: form bozmadan potion, racial ve silah proc'ları, baseline Nature's Grasp ve Omen of Clarity, yeni Lacerate ve dövüş dışı resurrection spell'i Revive.
BalanceRanged DPSForever'da Balance Druid: Wrath ile Starfire'ı birbirine bağlayan Eclipse, ağaca taşınan Insect Swarm ve bütün hasar spell'lerine açılan Moonkin Form.
Feral CombatMelee DPSTankForever'da Feral Druid: Cat için Shifting Power, Bear için Primal Bite, Defense skill'den Armor kazandıran Thick Hide ve 31 puanlık Berserk.
RestorationHealerForever'da Restoration Druid: party'ye yayılan Wild Growth, HoT'u tüketmeyen ve erkene gelen Swiftmend, yeniden tasarlanan Furor.
Forever'da Druid
Druid; Balance, Feral Combat ve Restoration ağaçlarıyla spellcasting, shapeshifting ve healing arasında geçiş yapabilen sınıf olmayı sürdürüyor. Blizzard'ın class deep dive yazısına göre güncellemeler shapeshifting'i oyunun daha fazla yerinde akıcı ve kullanışlı kılmaya, üç ağacı da güçlendirmeye odaklanıyor. Druid artık iki faction'da da Skyborne tarafından seçilebiliyor.
Shapeshifting
- Bütün potion'lar ve benzeri consumable'ların neredeyse tamamı form bozmadan kullanılabiliyor. Rage potion'ları ve Thistle Tea artık Druid'lere de açık. Engineering bombaları istisna: çoğu hâlâ kullanılamıyor.
- Silah enchant'ları ve proc'ları formdayken çalışıyor (weightstone'lar, Crusader enchant'ı ve Windfury Totem dahil).
- Bear Form, Cat Form ve Dire Bear Form'da melee auto attack DPS'i artık kuşanılan silahın DPS'iyle aynı. Saldırı hızı forma göre 1.0 ya da 2.5 saniyeye sabitleniyor.
- Kapıların ve nesnelerin çoğu form bozmadan açılıp kullanılabiliyor.
- Irk yetenekleri (Shadowmeld, War Stomp, Walk on Air) formdayken kullanılabiliyor.
- Tiger's Fury kaldırıldı; yerini Feral ağacındaki Shifting Power talent'ı aldı.
Temel yetenek değişiklikleri
- Nature's Grasp: Level 10'da bütün Druid'lere baseline. Formdayken ve kapalı alanda da kullanılabiliyor.
- Omen of Clarity: Level 20'de baseline. Clearcasting etkisini Wrath tüketmiyor.
- Revive: Level 12'de öğrenilen, dövüş dışında kullanılan yeni resurrection spell'i.
- Lacerate: Level 42'de gelen yeni yetenek. 5 kez stack'lenen bir Bleed bırakıyor ve yüksek threat üretiyor.
- Wrath: Mana maliyeti çok daha düşük olacak şekilde yeniden tasarlandı; hasarı da buna göre düşürüldü.
- Entangling Roots kapalı alanda atılabiliyor, Hurricane'in cooldown'u kaldırıldı, Barkskin formdayken kullanılabiliyor.
- Faerie Fire: Bear, Cat ve Dire Bear Form'da kaynak harcamadan atılabiliyor; 6 saniye cooldown'u var.
- Frenzied Regeneration: Yeterli Rage varsa süresi boyunca maksimum health'in tamamı kadar iyileştiriyor.
- Regrowth'un mana maliyeti belirgin şekilde düştü; Growl'un cooldown'u Warrior'ın Taunt'ıyla eşitlendi.
Güçlü ve zayıf yönler
Blizzard'a göre Druid, doğru gear ve talent'larla her dövüş rolünü üstlenebilen son derece çok yönlü bir sınıf. Bu çok yönlülüğün bedeli, hasar dışı utility: Druid hedefi yavaşlatamıyor, Silence ya da interrupt atamıyor, crowd control'ü de daha zayıf ve daha az güvenilir. Güçlü bir healer olabiliyor ama araç seti Priest'inkinden dar ve planlama isteyen heal-over-time spell'lerine dayanıyor. Tank ve DPS olarak da yeterli, ancak Rogue, Warrior ya da Mage'in geniş utility setine sahip değil.
Irklar
Druid seçebilen ırklar, Blizzard'ın resmî ırk-sınıf tablosuna göre: Blizzard
- Alliance
- Night Elf, Skyborne (High Order)
- Horde
- Tauren, Skyborne (Windshaper)
Talent ağaçları
Classic Era (1.12) ağaçlarıyla karşılaştırma. Talent'ların tek tek dökümü spec sayfalarındadır.
| Ağaç | Talent | Yeni | Değişen | Yeri değişen | Kaldırılan |
|---|---|---|---|---|---|
| Balance | 16 | 5 | 11 | 0 | 5 |
| Feral Combat | 20 | 7 | 13 | 0 | 2 |
| Restoration | 16 | 3 | 9 | 2 | 2 |
