Blizzard modern WoW oyuncuları için Forever'ı tanıttı
Blizzard, Forever'ın modern WoW'dan farklarını anlattı: Experience Preset'ler, gamepad beta'sı, 9 yeni dungeon, Skyborne, Legacy System ve Ruleset seçimi.
Blizzard, modern WoW oynayanlar için Forever'ın nelerinin tanıdık, nelerinin farklı olduğunu anlatan bir yazı yayınladı. WoW Subscription ya da Game Time hem Forever'a hem modern oyuna erişim veriyor.
Arayüz ve kontroller
- Experience Presets: Classic ve Enhanced olmak üzere iki seçenek var. Preset yalnızca görünümü ve arayüzü etkiliyor, hangi Ruleset'te oynadığını değiştirmiyor. Tek tek ayarlar Game Menu > Options'tan değiştirilebiliyor.
- Enhanced: Quest guidance, tek bag görünümü, transmog, strafe tuşları ve HD karakter modelleriyle başlıyor. Classic'te bunlar kapalı; standart çözünürlüklü modeller ve kamera döndüren tuş atamaları var.
- Advanced options: Cooldown Manager ve Damage Meter gibi araçlar burada.
- Gamepad: Beta aşamasında. Chat gibi işler için klavye gerekiyor.
İçerik
- Level cap 60 olarak kalıyor. Dokuz yeni beş kişilik dungeon Level 13-60 arasını kapsıyor.
- Skyborne yeni oynanabilir ırk. Başlangıç bölgesi Zephras Isle; Horde tarafı Windshaper Skyborne, Alliance tarafı High Order Skyborne.
- Undead Paladin, Dwarf Shaman, Gnome Priest, Human Hunter, Orc Mage ve Troll Warlock gibi yeni race-class kombinasyonları ekleniyor.
- Hunter'larda trap'ler combat'ta kullanılabiliyor; pet'ler gear scaling ve family ability'lerle gelişiyor.
Sistemler
Legacy System hesap genelinde ilerleme sunuyor. Çıkışta her karakter en fazla 16 Legacy Point harcayabiliyor ve bu sınıra tek karakterle ulaşılabiliyor.
Realm listesi yerine Ruleset seçiliyor: Normal, PvP, Roleplay-PvP ve Roleplay. Hardcore çıkıştan biraz sonra gelecek. Karakterler yalnızca aynı Ruleset ve faction içinde grup kurabiliyor, guild'e girebiliyor, dungeon ve raid yapabiliyor.
