WoW: Forever'da ruleset sistemi: realm yerine ruleset seçilecek
Forever'da realm seçimi kalkıyor, yerine Normal, PvP, Roleplaying ve Hardcore ruleset'leri geliyor. Gruplama, battleground ve karakter geçişi kuralları belli oldu.
Blizzard, World of Warcraft: Forever'da geleneksel realm seçim ekranının yerine ruleset'lerin geleceğini açıkladı. Oyuncular karakter yaratmadan önce realm yerine nasıl bir deneyim istediklerini seçecek. Güncellenen duyuruya göre Roleplay-PvP ruleset'i 4 Kasım'daki çıkışla birlikte geliyor. Blizzard bu ruleset'in 27 Ekim'de başlayacak Early Name Reservation'da da açık olmasını planlıyor.
Ruleset'ler
- Normal: Temel WoW deneyimi; exploration, quest, işbirliği ve isteğe bağlı PvP.
- PvP: Çekişmeli bölgelerde daha fazla tehlike ve open-world çatışma.
- Roleplaying: Azeroth'un fantezisine daha fazla yaslanmak isteyenler için.
- Hardcore: Ölümün kalıcı sonuçları olduğu mod. Çıkıştan bir süre sonra gelecek.
Gruplama ve faction
Oyuncular yalnızca aynı ruleset'i seçenlerle group kurabilir, dungeon ve raid yapabilir. Ruleset'ler arası gruplama desteklenmiyor. Battleground'lara diğer ruleset'lerden oyuncular katılabilir; Hardcore bunun dışında ve ayrı kalıyor. Horde ve Alliance oyuncuları yine birlikte group kuramaz.
Ruleset değiştirme
Başka bir ruleset'te oynamak için o ruleset'te yeni karakter yaratmak gerekiyor. Hardcore karakter ölürse PvP dahil başka bir ruleset'e geçebilir. Collection'lar ve Legacy Point'ler ruleset'ler arasında account-wide. Hardcore'da kazanılan ilerleme, collection ve ödüller diğer ruleset'lerde kullanılabilir; diğer ruleset'lerdeki ilerleme Hardcore'a aktarılmaz.
Dil tercihi ve faction dengesi
Oyuncular, Game Menu'deki Options bölümünde System başlığı altındaki Languages and Social sayfasından "Preferred Online Language" ayarını seçebilir. Ayar account-wide ve değiştirildikten sonra 24 saat cooldown'a giriyor.
PvP ruleset'inde oyuncu yalnızca tek faction için karakter yaratabilir. Alliance karakter yaratan Horde karakter yaratamaz, tersi de geçerli. Normal, Roleplaying ve Hardcore'da iki faction'dan da karakter yaratılabilir. Blizzard ayrıca faction nüfuslarını dengede tutacak sistemler olacağını, bunun Season of Discovery'deki geçici karakter yaratma sınırına benzeyeceğini söylüyor.
