Warrior Sınıf Rehberi
Forever'da Warrior: yeniden düzenlenen Rage üretimi, baseline Tactical Mastery ve Victory Rush, cooldown'u ayrılan Recklessness, Retaliation ve Shield Wall.
ArmsMelee DPSForever'da Arms Warrior: mount'tan indiren Spearing Strike, Rend üzerinden Overpower açan Bloodthrill ve silah uzmanlıklarını tek talent'ta toplayan Weaponmaster.
FuryMelee DPSForever'da Fury Warrior: Cleave ve Whirlwind'i ucuzlatan Raging Blows, yeniden tasarlanan Enrage ve Death Wish, artık iyileştirmeyen Bloodthirst.
ProtectionTankForever'da Protection Warrior: Defensive Stance'te Charge açan Vanguard, Block, Dodge ve Parry'den gelen Rage, hasara dönen Improved Revenge.
Forever'da Warrior
Warrior; Arms, Fury ve Protection ağaçlarıyla ön safta savaşan, Rage, stance ve silah ustalığı üzerine kurulu sınıf olmayı sürdürüyor. Blizzard'ın class deep dive yazısına göre güncellemelerin amacı Rage'i daha güvenilir kılmak, bazı utility'leri baseline yapmak ve her spec'in rolünü netleştirmek.
Warrior, yeni ırk Skyborne dahil oyundaki her ırkın seçebildiği tek sınıf.
Rage değişiklikleri
- Hasar alınca kazanılan Rage: Formül korunuyor ama artık Armor'ı hesaba katmıyor; hesap her zaman Armor'dan %50 hasar azaltımı varmış gibi yapılıyor. Power Word: Shield gibi absorb etkileri de Rage kazancını düşürmüyor.
- Hasar verince kazanılan Rage: Tamamen normalize edildi ve hasarı veren silahın hızına göre hesaplanıyor. Critical strike, normal vuruştan %75 daha fazla Rage veriyor.
- Blizzard, betada Rage üretimiyle ilgili hatalar olduğunu ve kök nedenin araştırıldığını belirtiyor.
Temel yetenek değişiklikleri
- Tactical Mastery: Level 14'te herkese geliyor ve stance değiştirirken 10 Rage'i koruyor. Arms talent'ıyla artırılabiliyor.
- Victory Rush: Level 20'de öğreniliyor. Deneyim veren bir düşmanı öldürdükten sonra 20 saniye boyunca kullanılabilen, hasar verip maksimum health'in %10'u kadar iyileştiren instant bir saldırı.
- Recklessness, Retaliation ve Shield Wall artık ortak cooldown paylaşmıyor. Retaliation ve Shield Wall'un cooldown'u 15 dakikaya indi.
- Rend ve Thunder Clap Attack Power ile belirgin şekilde ölçekleniyor. Thunder Clap Defensive Stance'te de kullanılabiliyor; cooldown'u 6 saniyeye çıktı, threat'i buna göre azaltıldı.
- Battle Shout: İki faction'da da Shaman ve Paladin buff'ları bulunduğu için Attack Power bonusu düşürüldü; Improved Battle Shout'un etkisi ise baseline'a eklendi.
- Sunder Armor: Hedefte daha güçlü bir Expose Armor olsa bile kullanılabiliyor; ürettiği threat Attack Power ile ölçekleniyor.
Güçlü ve zayıf yönler
Blizzard'ın değerlendirmesine göre Warrior melee dövüşün ustası: hem hasar verebiliyor hem aldığı hasarı azaltabiliyor. Birden çok melee hedefe sürekli hasar vermede başka hiçbir melee sınıfta olmayan bir güce sahip. Zayıf yanı, çok hasar aldığında kolayca toparlanmasını sağlayacak araçlarının olmaması. Yalnızca Warrior'ın sağlayabildiği buff ve debuff'lar sayesinde tank ya da DPS olarak her party ve raid'de yeri var.
Irklar
Warrior seçebilen ırklar, Blizzard'ın resmî ırk-sınıf tablosuna göre: Blizzard
- Alliance
- Dwarf, Gnome, Human, Night Elf, Skyborne (High Order)
- Horde
- Orc, Tauren, Troll, Undead, Skyborne (Windshaper)
Talent ağaçları
Classic Era (1.12) ağaçlarıyla karşılaştırma. Talent'ların tek tek dökümü spec sayfalarındadır.
| Ağaç | Talent | Yeni | Değişen | Yeri değişen | Kaldırılan |
|---|---|---|---|---|---|
| Arms | 17 | 3 | 9 | 1 | 4 |
| Fury | 17 | 4 | 12 | 0 | 3 |
| Protection | 18 | 3 | 14 | 1 | 3 |
